桃花迷陣解法
差異處
這裏顯示兩個版本的差異處。
| 前次修改 | |||
| — | 桃花迷陣解法 [2020/10/03 06:18] (目前版本) – ctfa | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| + | help add_gift | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | 解密桃花石陣: | ||
| + | |||
| + | ┌------------------------------------------------------------------------------┐ | ||
| + | |■ 乾 ■| 否 |■ 涿 ■| 履 |■無妄■| 逅 |■ 訟 ■| 同人 | | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | | 炔 |■ 萃 ■| 咸 |■ 兌 ■| 隨 |■大過■| 困 |■ 革 ■| | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | |■大有■| 晉 |■ 旅 ■| 暌 |■噬嗑■| 鼎 |■未濟■| 離 | | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | | 大壯 |■ 豫 ■| 小過 |■歸妹■| 震 |■ 恆 ■| 解 |■ 豐 ■| | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | |■小畜■| 觀 |■ 漸 ■| 中孚 |■ 益 ■| 巽 |■ 渙 ■| 家人 | | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | | 需 |■ 比 ■| 謇 |■ 節 ■| 屯 |■ 井 ■| 坎 |■既濟■| | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | |■大畜■| 剝 |■ 艮 ■| 損 |■ 頤 ■| 盅 |■ 蒙 ■| 噴 | | ||
| + | |------------------------------------------------------------------------------| | ||
| + | | 泰 |■ 坤 ■| 謙 |■ 臨 ■| 復 |■ 升 ■| 師 |■明夷■| | ||
| + | └------------------------------------------------------------------------------┘ | ||
| + | |||
| + | 入陣之後先看石碑上文字,找出入口處在圖上的方位及其色彩; | ||
| + | 此後在陣中四處亂逛,每至一處便看石碑,直至不幸暈倒為止; | ||
| + | 記下暈倒之處,標示為暈點,找出暈點在圖上的方位及其色彩; | ||
| + | 再次入石陣,以前所述方法查看入口方位顏色,暈點固定不變; | ||
| + | 若入口與暈點同色,則此路不通,直接奔暈點而去,出陣再來; | ||
| + | 若入口與暈點色異,則按圖上所標方位,以入口為起點,以暈 | ||
| + | 點為終點,以一條不重復的線路貫穿六十四點,如此石陣可破 | ||
| + | 矣。 | ||
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| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | 不要走入桃花林!!!! | ||
| + | |||
| + | rideto taohua; | ||
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| + | 如起點和終點的名字旁同樣有或同樣沒有 ■ X ■ ,可直接去終點重新開始 | ||
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| + | *蛋糕風二千零十八年七月更正 | ||
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| + | 補充(by ctfa): | ||
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| + | push shibei 後即傳送到起點(隨機一格), | ||
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| + | 陣中的邏輯如下: | ||
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| + | 1. 每個房間有對應編號 (1-64), 每到一個房間(包括起點)累積加上該房間編號. | ||
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| + | 2. 如到達固定出口時累計數值為 2080 (即 1 + 2 + 3 + ... + 64) 便可成功完成. | ||
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| + | 以下兩種情況會失敗(暈): | ||
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| + | 1. 到達出口時累計數值不是 2080. | ||
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| + | 2. 累計數值超過 2100 時, 無論是否身處出口都會失敗. | ||
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| + | 所以如果行過同一格多於一次會有機會找錯出口 (在不是出口的地方暈), | ||
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| + | **註: 出口即是 help add_gift 所述的" | ||
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| + | 補充(by darkzu): | ||
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| + | 要點: 參考上圖標示之房間名稱, | ||
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| + | 例如: 已確認出口為 ■ 乾 ■, 入口必須為 否、 履、逅 等無黑點房間. | ||
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