────────────────────────────── 【分站說明】 ────────────────────────────── 雖然 INTERNET 連接了世界上所有的區域,但是現狀卻是網絡速度和 地理位置有著極大的關係,因此本遊戲考慮在不同的區域開設分站。 所有這些分站都是統一管理的,並且隨時保持著最新的同步。 玩家可以通過 version 命令查詢本地遊戲所使用的版本。 分站巫師可以通過 version sync 進行最新版本的同步。 總站的巫師可以通過 build 命令構造用於發佈的執行版本。 系統每次啟動的時候將會嘗試自動同步版本,如果差別較大,這個時 間可能會比較長,此時系統會拒絕所有玩家登錄。建議此時儘量不要 連線,以免降低系統的速度,影響同步的時間。 ────────────────────────────── 【檔案管理】 ────────────────────────────── 由於每個玩家的檔案會和相當多的數據有關聯,比如婚姻、住房、自 造兵器、結義等等,因此在技術上實現無縫的檔案轉移相當困難,為 了避免造成可能的數據不完整錯誤,因此本遊戲絕對不考慮檔案的轉 移,不論任何情況。如果某個分站因故關閉,那麼將會將所有的檔案 移出,個人檔案是絕對不可能拆離的。 ────────────────────────────── 【發展計劃】 ────────────────────────────── 終極泥潭目前站點共有四個,另外包含一個遠古版本的老站點。另外 有一些區域正在開始建設或是待發展。建立分站的條件主要有以下要 求: 一. 可靠而穩定的服務器,需要UNIX 或 LINUX 系統。硬件配置需要 Pentium II-300+ 或相近性能的其他處理器,128M+內存,1G+可 用磁盤空間。 二. 有合適的並且有興趣發展文字MUD 遊戲的巫師作遊戲的管理人員。 此人必須具有武俠類MUD 的管理經驗。 三. 分站運行的是BINARY代碼,每次重新啟動以後將自動和總站保持 更新。分站的管理人員不需要參與任何遊戲的設計和修改更新。 四. 為了避免重複建設,泥潭遊戲將在不同的區域只選擇一個服務器, 為該地區玩家儘可能的提供高速的網絡連接。 目前已有的的站點和待建設的站點如下圖示意。如果有意合作者可以 和 doinglu@163.net 進行聯繫。 地區分佈: 東北地區:極地冰原 華北地區:發展中 中原地區:籌劃中 西北地區:籌劃中 淮揚地區:龍蟠虎踞 東南沿海:煉獄曙光 廣東地區:浴火重生(總站) 西南地區:煉獄烈火 教育網絡:災難之源 地方網絡:晨曦初現(青島有線電視網) 極地冰原 / ⊙ ▲ / / ◎ o / 黃 河 _/-\ / ~ ~ ∧∧ ≒≒≒≒ 凸凸凹 _/ |/ ~ ~ ~ ∧∧∧o∧∧ ∷ ≒≒≒ ≒ § 凹凸凸凸凹 _/ ~ ~ 北~海 § ∷∷凹凸凸凸 ≒ § 凹凸凸凸 北京 ___/ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ∷∷∷∷∷∷∷∷∷ 凹凸凸凸 凹凸凸凸 ⊙ ♀/ ~ ~~~ ~~ ~ ∷∷大∷∷∷∷漠∷∷∷∷ 凹凸凸凸§ △ o發展中 \___ ~ ~ ~~ △ ∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷ § ▲ ≒≒\_/---+__ ~ ∷∷∷∷∷∷∷∷∷ § ≒≒晨曦初現 __/ ~ ~ ∷∷∷∷∷∷∷ 西安 o▲§ ▲ ≒≒≒ ▲ _/ ~ ~ ∧∧ ◎ 籌劃中 ≒≒≒≒≒籌劃中 _/ ~ ~ ∧∧∧ ∧∧∧ ∧∧ ▲ o |__ ~~ ~ o ▲ 龍蟠虎踞\__ ~ ~ ~ ◎ ≒上海\_~~ ~ 青 藏 高 原 ▲ ≒ §◎≒|_~ ~ ∧ 武漢 ≒≒ 煉獄曙光| ~東~海 ∧ ∧ 災難之源 ≒◎ ≒≒ ◎--_『~~ ~ _∧∧ ▲ ◎ ≒≒ ≒≒≒≒ ● / ~ ~ ~ \___∧∧ ∧ ≒≒ 長 江 | ~ ~ ~ \____∧∧ ∧≒ ▲ ≒≒ 籌劃中 _/ ~ ~ *註釋 \_ ∧ ∧ § ≒≒ ∧ | ~ ~ -__--\ ≒ ≒≒ △ ▲ ∧ o | ~ | ≒≒≒ o ∧ ◎/ ~ ⊙ 首都 _/ ▲◎ ● /~ ~_~ ◎ 城市 |_ o 煉獄烈火 ∧∧ ∧∧ ♀_/~~ / |~ ∧ 山川 |_ 廣州 _/~¤~/ |~ △▲ 高山 \_ △ ___ ◎ 浴火重生/ ~ ~ ~\/~ §≒ 江河 |_ _-- \__ ♀___--- ~ ~ ~ ~ ~ 大海 \_| \__ ___--- ~ ~~ ~~~~ ∷ 沙漠 \__--\ ___--- ~ ~~~ ~~ ~~ ♀ 港口 / ~ | / ~~ ~南~海~ ~~ ~~ ¤ 島嶼 | ~ \| ~~~ ~~ ~ ~~~ ~~~ 凹 長城 / ~ ~__--_~ ~ ~ ~~~~ ~ ~~~ ● 湖泊 | ~ / /~~ ~~ ~~~ ~ ~~~~ / ~ --__- ~ ~~~ ~~~~ ~~~