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                      【自創武功系統說明】                  
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自創武功系統乃本遊戲一大特色,顧名思義即是玩家可以自己創造武
功。自創武功不但可以自己取武功名,指定武功種類,而且還可以指
定武功特性、招式名稱、描述等,一句話就是全過程都由玩家自己親
手定製。

自創武功均為一招兩式。
自創武功在轉世後仍然保留但只設定為三十級。

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                      【自創武功總體特點】                  
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自創武功時嚮導會提示選擇自創武功特性,選擇合適的特性對將來的
發展有很大影響,如下:

威猛型:以該特性創造出的武功側重於攻擊力方面,包括auto perform
        和平招以及絕招都會受該特性的影響。
        選擇該特性後 auto perform 將由系統設定為追加傷害。
        auto perform 每發一次消耗內力五十點。

靈動型:以該特點創造出的武功側重於命中方面,包括auto perform
        和平招以及絕招都會受該特性的影響。
        選擇該特性後 auto perform 將由系統設定為自動連招。
        auto perform 每發一次消耗內力五十點。

防禦型:以該特點創造出的武功側重於防禦方面,包括auto perform
        和平招、特殊卸力以及絕招都會受該特性的影響。選擇該特
        性後 auto perform 將由系統設定為使對方busy,且特殊卸
        力效果不受陰陽八卦的影響。
        auto perform 每發一次消耗內力五十點。

自創武功還有一個跟普通武功不同之處在於增加了“熟練度”這個概
念,也就是說你使用該武功越久熟練度就越高當然整體效果也就越好。
體現在三個特性的武功分別為:

威猛型:隨著熟練度的提高威力呈線性提升。
靈動型:隨著熟練度的提高命中和威力呈線性提升。
防禦型:隨著熟練度的提高防禦和威力呈線性提升。

其中威猛型的威力提升比其他特性提升得更多。

熟練度在自創武功中是一個很重要的概念,其直接或間接地影響著自
創武功將來的發展和整體效果。熟練度的提升唯一隻能靠在戰鬥中打
中對方(打中一次提升一點)獲取,可使用 pmsk show [武功英文名]
查看熟練度。

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                        【自創武功的條件】                  
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一、基本條件:
    1、實戰經驗五百萬。
    2、潛能一萬(創造一招後消耗一萬潛能)。
    3、成為武學大宗師,打通任督二脈。
    4、武學修養四百級。
    5、有效內功、有效輕功、有效招架六百級。
    
二、動態條件:假定以下敘述中欲創武功為劍法。
    1、選擇一個參照武功,比如jifa sword lonely-sword 獨孤九
       劍就是自創武功的參照武功。參照武功越好所創出的武功越
       強,但由於自創武功特性和參照武功不同,也不可一概而論。
       比如以葵花魔功為參照選擇防禦型怎麼也沒有以葵花魔功為
       參照選擇命中型的整體效果好。

    2、基本劍法和參照劍法四百二十級。

三、創造新招式條件:
    1、炎黃有效會員。
    2、存在自創武功。
    3、潛能一萬(創造一招後消耗一萬潛能)。
    4、滿足基本條件。

    每創造一招新的招式,該招式均會在命中、威力等方面有所提高。

注:    
    其他條件比如字數限制都會在自創武功嚮導中說明。
    非炎黃會員可以自創武功但不能創造新的招式和絕招。
    
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                        【如何自創武功】                    
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本站自創武功系統採用嚮導方式一步一步的帶領玩家完成自創武功的
過程,整個過程完全由嚮導和玩家交互完成,成功後由系統自動生成
玩家自創的武功檔案。
要開始自創武功只需要輸入pmsk create new 由系統檢查符合基本條
件後系統將整個過程交給自創武功系統嚮導處理,而後每一步都會在
嚮導幫助下完成。如果中間有任何一步有錯誤則系統會中斷嚮導整個
過程須重新開始。

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