HKMUD 香港群俠傳 / help / enchase_nt5

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                 【王者歸來鑲嵌系統介紹】                   
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本遊戲吸收結合了暗黑破壞神裝備系統的特點,開發了鑲嵌系統,可
將特殊的符文,寶石等鑲嵌在自己造兵器上,鑲嵌後根據各種鑲嵌物
品的優劣可提升道具的攻擊和防禦能力以及其他各種附屬能力。

【鑲嵌的先決條件】

1.被鑲嵌的道具為自造兵器、自造防具、遊戲中的特殊物品及唯一物
  品類。
2.被鑲嵌的道具上有足夠的槽容納鑲嵌物品(打孔),不是所有的物品
  都具備可開槽(打孔)的屬性。
3.鑲嵌技藝(certosina)200級,鑲嵌的成功率和鑲嵌技藝的等級有關,
  不過擁有鑲嵌之符(enchaseB charm)的話可保證100%成功。
4.鑲嵌指令 enchase <特殊物品> in <道具>或enchase <道具> with 
  <特殊物品>

【寶石及符文的獲得途徑】

1.師門任務獲取(每一千次)。
2.戚長發那裏購買。
3.打BOSS獲取及副本任務。
4.宗師任務的獎勵(每一千次)。
5.組隊任務的獎勵。
6.物品合成。
7.本站活動或遊戲貢獻獎勵。
8.英雄商店泥潭金幣購買。

【各種符文所增加的效果】具體請help rune祥細閱讀。
【寶石骷髏所增加的效果】請參照help rune與其類似。

【防具和武器打孔】

玩家在蘇州干將莫邪那裏打造自制防具和武器的時候,完成後可以使
用notch 兵器ID來給它開孔,這其中開孔數是隨機的,但如果你擁有
玄兵聖水(英雄商店購買)則可以最大化開孔兵器或防具。然後通過鑲
嵌符文和寶石給它擴展孔數。如果鑲嵌附文和寶石後沒有能擴展孔數,
則在干將那裏wash 兵器ID 來洗掉鑲嵌的物品,通過不斷的鑲嵌和洗
裝備,最終來達到開孔的目的以及洗到後文所說的極品裝備。
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裝備     開孔最大孔數  能擴展孔數   最終孔數
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防具         5             2          7
兵器         7             2          9
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【打造材料和寶石及符文的SN】

首先我們要有一個SN的認識概念,大家知道這個以後洗裝備就會很容
易了,SN是一些特殊鑲嵌物品擁有的隱藏屬性,該屬性將是升級極品
裝備的唯一屬性。裝備在鑲嵌物品的時候會累加鑲嵌物品的SN值,但
鑲嵌符文累加的SN則比較特殊,只有鑲上去的第一個的符文SN值被累
加到裝備上。
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材料                  SN數值
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普通材料              無
寰宇天晶              8
無物之物              16
各類寶石              隨機1-9
各類骷髏              隨機1-9
各類符文 :           按符文1-33順序固定生成,如rune zod為33
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注:材料中除了寰宇天晶和無名之物打造裝備使得裝備具有SN外,其
它任何材料打造的裝備不具有SN值。

【洗孔和洗上古等裝備所需要的SN值】

洗孔和洗上古等裝備所需要的SN值是指裝備在鑲嵌物品後所得到的累
加SN值。
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裝備類型      SN數值            提升效果
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自造打孔        37          增加自造的擴展孔數 1個及增加研究、
                            汲取、練習效果10%

自造打孔        39          增加自造的擴展孔數 1個及增加研究、
                            汲取、練習效果15%

上古防具        69          防具附加屬性提升50% 及增加隱藏額
                            外終極防具屬性

遠古防具        87          防具附加屬性提升100%及增加隱藏額
                            外終極防具屬性

上古兵器        87          兵器附加屬性提升50% 、增加隱藏額
                            外終極屬性及隨機增加所有的 skill
                            等級200-400

遠古兵器        105         兵器附加屬性提升100%、增加隱藏額
                            外終極屬性及增加固定所有的 skill
                            等級400

太古兵器        121         兵器附加屬性提升200%、增加隱藏額
                            外兵器和防具終極屬性及固定增加所
                            有的 skill等級800

鑲嵌物品的維護:(暫不開放)
鑲嵌物品是有一定的堅固度的,除堅固度為100 的物品外其他的都會
在使用中磨損,磨損後可使用龍血來修復。 修復鑲嵌物品的指令為:
rehab 鑲嵌物品ID ,龍血可在黑市裏買到。堅固度為0時,鑲嵌物品
會損壞並消失,請注意及時修復。

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                   【寶石特性說明】                         
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遊戲中用來鑲嵌物品分寶石類、骷髏類和符文類,其中寶石有五個顏
色的寶石,他們為寶石(red gem)、寶石(mag gem)、寶石(yel gem)、
寶石(grn gem)、寶石(blu gem)。

每種顏色的寶石有七個等級:寶石碎片、寶石、稀世寶石、帝之寶石、
聖之寶石、魔之寶石、神之寶石。

三個相同類別和相同等級的寶石,經過合併,可以得到更高級的同類
別寶石,一般打BOSS獲得的寶石都是未鑑定的,需要到張天師那裏去
鑑定,當然鑑定是需要一定的費用,費用為五兩黃金,寶石鑑定後你
方能看到(look)寶石藴涵的屬性,寶石藴涵的屬性數量是和寶石的等
級掛鉤,一般等級為一級的寶石擁有一個攻擊附屬屬性和一個防禦附
屬屬性,七級的寶石擁有四個攻擊附屬屬性和四個防禦附屬屬性,屬
性數值的高低也是和寶石的等級掛鉤的,寶石等級越高附屬屬性數值
也就越高,但不代表高等級的寶石藴涵的屬性就一定最好,帝之寶石
(紅色)藴涵的屬性比神之寶石(紅色)的屬性更好都是很正常的,那為
什麼還要合併高級寶石呢,因為高級的寶石屬性數值肯定高於低級別
的寶石,高級寶石的屬性好壞就看你合併時候的運氣了。寶石在鑲嵌
時候,鑲嵌到兵器上只加兵器的攻擊附屬屬性,鑲嵌到防具上只加防
具的防禦附屬屬性。

寶石永遠沒有最好的,只有更好的,每個寶石上面還有隱含的SN,同
樣的寶石隱含SN可能都不一樣,鑲嵌滿了的兵器或防具上所有的寶石
的SN累加數值達到特定的數值的話,則這個兵器或防具屬於極品裝備。
極品裝備分為上古、遠古、太古四個級別。成為極品裝備後,裝備效
果將得到大幅提升。

舉例說明:
如果有人打到很多個4級的帝之寶石而寶石只有4個屬性,那我們也
不會浪費大家感情,讓大家合併垃圾的再往5級寶石也就是聖之寶石
走一步,也許運氣好會合出5種很好的屬性也不一定,也許5種屬性
更垃圾,這就是運氣了。比如我有個6級魔之寶石但是隨機的6種屬
性都非常好。雖然比7級的神之寶石少一個屬性,但是我的6個隨機
屬性都非常好,那麼我可以用這個6的也不用去合7的。最後還是那
句話,這個系統只有讓玩家打不完合不完的寶石,更本不存在定型的
極品,還有不是每種寶石都可以鑲嵌到任何道具上的,有的寶石只能
鑲嵌兵器中的劍類,有的只能鑲嵌防具中的護甲類,關於寶物特性列
表大家可以在遊戲中體會。

注意:在寶石合成的時候分為兩種途徑。一是必須都是鑑定過的,二
是必須都是未鑑定過的,兩者相混是不能合成的。

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                    【個人經驗心得】                        
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寶石和符文我都是通過墓園副本來獲得的,每次任務一般為每種gem3
gem4、gem5各3-5個不等,符文5個不等,等級也很隨機,普遍為符文
rune10-rune20號符文。gem3以下的,我一般用來洗孔。

【鑲嵌提示】

自造兵器和防具上面,只能鑲嵌一個gem7,它的效果大概相當於做兵
器10LV的時候鑲的寶石這樣的,而且兵器類,還有一個孔是必須空著
給鑲嵌10LV兵器時候用的,實際能使用的就8個孔。
符文在同一個兵器上面,只有鑲上去的第一個的SN值有效,其它的多
了無用,而且同一類符文只能在同一個兵器上鑲嵌一個。
寶石和骷髏的SN則可以累加,而且本人一般只使用gem6以內的。

【裝備打孔】

我普通打孔的時候,如果是普通材料的話,基本上用rune lam,也就
是20#符文來配合寶石洗,因為打孔要的是37 39的SN值,這個容易一
些,如果是無名就不行了,因為它本身就有16的值,你再加20就成了
36了,除非運氣很好鑲上個寶石就是37,一般無名用rune dol以下的
來洗,也就是效果10幾的符文。寶石的話(包括骷髏),我都是墓園副
本得到的,所以都是gem3洗了。以前沒做副本的時候,是去戚長發那
裏買的,不過太貴了,有討價還價也要350g一個的。

【洗上古裝備】

上古防具我沒洗過,太耗資源了,也沒那麼多資源。我洗上古兵器大
概只有10來次,一般用rune sur和rune jah以及rune zod加上gem5或
者gem6來洗,但我一般不用gem6,那個東西一是合成太麻煩,而且鑑
定出來以後放包裏一個就佔一格位置,合成gem7的話,則直接沒用了,
所以一般是gem5比較合算。而且上古兵器和防具我們需要的不就是它
的附加效果嘛。遠古的我也沒試過,資源太少。

【各類套裝】

寶石為我們提供了增加學習和研究的各類套裝的機會。首先就說悟性
裝,這個初期還是很有用的,很多skill 的學習速度及其它一些的效
果都跟後天悟性的高低很有關係。所以打造一套七件,或者是九件套
裝,上面嵌上增加悟性的rune eth各一個,基本上就增加了70-90 點
後天悟性了,外加gem5的5點一個,防具每件可以做出40 點悟性,六
件防具240點,外加兵器類的鐵掌8孔有45點,可以增加到285 點,我
的套裝普遍為七件,雖然很多人做了劍的,但是我不曾試過裝備匕首
和劍的效果。如果可以的話,還可以再增加90點。一共達到了370 點
左右的後悟性,已經是很高的了。
我目前所知道的套裝的各個部件:
一、頭盔、護腕、腰帶、護甲、戰衣、靴子、鐵掌or指套、兵器(wield)
二、頭盔、護腕、腰帶、護甲、戰衣、靴子、鐵掌or指套、劍、匕首

同樣的,我們還可以做成內力套、研究套、練習套等等,這個就得大
家自己去模索了。

【洗裝備機器人】

#trigger "^??????????????上的凹槽已經被鑲滿了。" "#if @ok=0 {wash @weapon} {#mess 洗出來了}" "wash" "548"
#trigger "^??????????????上的剩下的唯一的凹槽是用來鑲嵌10lvl兵器的特殊物品。" "#if @ok=0 {wash @weapon} {#mess 洗出來了}" "wash" "548"
#trigger "^??????????????與*的魔力充分融合*" "#var ok 1;#ig" "wash" "548"
#trigger "^你鑲嵌符文失敗了。" "#wa 500;enchase rune in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^你鑲嵌*寶石失敗了。" "#wa 500;enchase BLK gem2 in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^干將把*交還給了你。" "#var ok 0;#wa 500;enchase rune in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^你感受*發生了不可言喻的變化。" "#wa 500;enchase red gem2 in @weapon" "wash" "548"
#trigger "^先忙完了你的事情再做這件事情吧!" "#wa 500;enchase red gem2 in @weapon" "wash" "548"
#BUTTON 1 {開始} {#T+ wash;#var ok 0;enchase rune in @weapon} {} {} {} {} {} {Size} {100} {20} {} {} {} {} {} {} {}
#BUTTON 2 {繼續} {#ig;wash @weapon} {} {} {} {} {} {Size} {100} {20} {} {} {} {} {} {} {}

需要注意的是其中的red gem2這個要改為自己所用的,身上帶好gem2
和rune後#var weapon 武器id,點按紐開始就可以了,可以適用於打
孔和洗兵器。

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