修改 Package contrib: 新增 void remove_input_to(void | object); 用來取消物件的 input_to 狀態 修改 void store_variable(string, mixed , void | object); 可輸入對象物件 修改 mixed fetch_variable(string,void | object); 可輸入對象物件 新增 object find_player(string); 代替 #define NO_ADD_ACTION 後之 efun find_player(); 新增 string remove_fringe_blanks(string); 去除一字串前後之空白字元 新增 string base_name(object); 取代 simul_efun base_name() By Clode@RW on 2002/6/3 04:02下午 最近更新 -06/04/2005 17:54-