修改 Package contrib:

    新增 void remove_input_to(void | object);
         用來取消物件的 input_to 狀態
         
    修改 void store_variable(string, mixed , void | object);
         可輸入對象物件
         
    修改 mixed fetch_variable(string,void | object);
         可輸入對象物件
         
    新增 object find_player(string);
         代替 #define NO_ADD_ACTION 後之 efun find_player();
         
    新增 string remove_fringe_blanks(string);
         去除一字串前後之空白字元
         
    新增 string base_name(object);
         取代 simul_efun base_name()

By Clode@RW on 2002/6/3 04:02下午
最近更新 -06/04/2005 17:54-