修改 Package contrib:
新增 void remove_input_to(void | object);
用來取消物件的 input_to 狀態
修改 void store_variable(string, mixed , void | object);
可輸入對象物件
修改 mixed fetch_variable(string,void | object);
可輸入對象物件
新增 object find_player(string);
代替 #define NO_ADD_ACTION 後之 efun find_player();
新增 string remove_fringe_blanks(string);
去除一字串前後之空白字元
新增 string base_name(object);
取代 simul_efun base_name()
By Clode@RW on 2002/6/3 04:02下午
最近更新 -06/04/2005 17:54-