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【PVP戰場】
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戰場簡介:
戰場是類似於副本的獨立區域,它是專門為喜歡戰鬥和比武的玩
家設計的,有如下特點
公平:每個戰場都有規定的人數上限,無論是陣營對決,還是個
人亂鬥,都不會受到外界干擾,確保戰場戰鬥的公平
樂趣:每個戰場都有不同的戰鬥規則,有的是為陣營而戰,有的
是為個人而戰,有的以殺敵為勝利條件,有的則以積分多少來判
斷輸贏,與人鬥,其樂無窮
獎勵:榮譽和裝備,每樣都是英雄的夢中追求。參與戰場,你即
可擁有!榮譽值的作用將類似於金幣,你可以用來購買裝備。
戰場類型:
目前只開放四種類型戰場:1、國戰類(策略養成),2、陣營PK類,
3、幫戰類,4、競技場類(隊伍積分排行形式),5、門派類。
參加方式:
在戰場NPC報名處ask 加入戰鬥 即可個人身份加入戰場排隊;也
可事先與戰友組隊後再ask 小隊加入,以小隊身份加入排隊,注意只
有隊長才可選擇小隊加入。報名後將被自動傳送至戰場排隊處,戰場
有單方最高人數限制,同時又最低開啟雙方人數限制,每個戰場要求
都不同。
戰場勝負:
戰場開啟後,時限20分鐘,雙方初始分數為 0,以下三種情況可
分勝負
1、在戰場時限之內,若某一方分數先達到50,則該方勝利;
2、在戰場時限到達時,若某一方分數領先對方,則該方勝利;
3、在戰場時限到達時,若雙方分數一樣,則算做平局。
比分主要來源於插旗和殺死對方玩家。插旗(plant qi)一次可獲
比分20點,殺死一個敵方的玩家可以獲得 2點,殺死對方的指揮官獲
比分10點,察看戰場比分可以用warscore來查,戰場分數分上下兩欄,
下欄是本次戰場積分,其中隊伍名稱後是目前該隊的總分,每個成員
後面的分數是該成員得分。上欄是多場比武總積分,勝一場則得兩分,
平一場得一分,負一場不得分,成員後分數是該成員多場累計總記分。
輸入warscore id 可以獲得個人積分情況。比分自動即時轉換為榮譽。
退出戰場:
戰鬥結束30秒後將自動退出戰場,中途要退出戰場輸入(quit)指
令即可,死亡後重新進入沒有結束的戰場,需要等待60秒。
戰場死亡:
每個角色在戰場中有復活機會,每次復活需消耗一個復活幣,帶
在身上即可,有復活幣的死亡復活後無任何損失,目前暫定整場
戰爭可使用3個復活幣。
其他相關:
1、每個玩家每天最多能加入戰場10 次。並且需要距離上次成功
報名30分鐘以上。
2、戰場部分道具會改變殺死玩家和插旗加分的分值。
3、地圖中央的高台之上會週期性地刷新戰旗,戰旗的重置刷新時
間為3分鐘。
自由戰場是指僅按照玩家等級強弱,對戰場進行分類,沒有其他額外的分類規則。
在戰場中,玩家被隨機分為兩個不同的隊伍,同隊伍內的成員需要相互配合。到
達地圖的中心奪取祭旗。如果祭旗被對方隊伍的成員奪取,則需要先擊敗奪取祭
旗者,然後才有機會奪取祭旗。奪取祭旗後,本隊伍開始累計時間,在一定時間
內哪個隊伍先累計到規定時間,哪個隊伍獲得本次戰場的勝利。勝利的隊伍全體
成員將獲得戰場的戰功獎勵(這個時候若離線則不可獲得)。