聊天指令

泥潭常用指令詳細解說如下:


    本遊戲的玩家可以使用五大類指令:系統指令、聊天指令、
冒險指令、武功指令以及特殊指令。基本指令是MUD一般都有
的指令,故用英文表示。括號內表示可用的命令縮寫。


$HIY$【聊天指令】$NOR$

    $HIC$say(')$NOR$
    指令格式:say|' <內容>。
    說話,所有跟你在同一個房間的人都會聽到你說的話。

    $HIC$whisper$NOR$
    指令格式:whisper <某人> <訊息>。 
    這個指令可以用來和同一房間中的人耳語,包括 NPC 在內。

    $HIC$shout$NOR$
    指令格式:shout <訊息>。
    這個指令本來的定義是讓你將 <訊息> 傳送出去,有正在游
戲中的人都會聽見你的話。

    $HIC$tell$NOR$
    指令格式:tell <人名> <內容>。
    指定和某人說話。

    $HIC$reply$NOR$
    指令格式:reply <內容>。
    你可以用這個指令和剛才用 tell 和你說話的使用者說話。

    $HIC$skip$NOR$
    指令格式:skip [all]。
    你可以用這個指令跳過當前收到的信息,查看下一條信息。
當你和多個人說話的時候,可能會感覺到 reply  使用不便,那
麼你可以通過設置 jam_talk 的方式來進行阻塞交談,具體你可
以參考tell、reply指令和settings的說明。

    $HIC$chat$NOR$
    指令格式:chat [信息|* emote|* 信息]。這個指令讓你使
用交談頻道進行閒聊。因為全MUD 只要打開交談頻道的人都可以
看到你的消息,所以這是得到別的玩家幫助的好途徑。chat* 信
息|emote則可以充分利用emote 或者自制信息來表達你的情感。
注意用頻道交談時不要重復相同的信息。

    $HIC$family$NOR$
    指令格式:family [信息|* emote|* 信息]。 
    這個指令讓你使用同門交談頻道進行同門弟子間的交流與閒
聊。因為只有本門弟子才能收聽到本頻道,所以是同門間交換本
門秘密或心得的好途徑。party* 信息|emote則可以充分利用 emote 
或者自制信息來表達你的情感。注意用此頻道交談時不要重復相
同的信息。

    $HIC$party$NOR$
    指令格式:party [信息|* emote|* 信息]。 
    這個指令讓你使用幫派交談頻道進行同幫兄弟之間的交流與閒聊。

    $HIC$inter$NOR$
    指令格式:inter [信息|* emote|* 信息]。 
    這個指令讓你使用結義同盟交談頻道進行同盟兄弟間的交流與閒
聊。在使用這個頻道的時候,所有偽裝均無效,而且只有同盟好友能
夠聽見,因此這是一個非常安全的頻道。

    $HIC$bill$NOR$
    指令格式:bill [信息]。
    這個指令讓你發佈廣告信息使用的,在你希望和其他玩家交易或
是請求其他事情的時候建議使用這個頻道,因為在這個頻道發佈重復
的信息不被認為是FLOOD。 使用這個頻道的時候所有的偽裝均無效。
而且這個頻道不支持任何表情動詞。

    $HIC$rumor$NOR$
    指令格式:rumor [信息|* emote|* 信息]。
    這個指令讓你使用謠言頻道進行造謠。因為全MUD 只要打開
謠言頻道的人都只能看到「某人」在造謠,所以這是坑蒙拐騙的
好途徑,當然巫師們是知道是誰在造謠的,所以請不要過分。
rumor*  信息|emote則可以充分利用emote 或者自制信息來表達
複雜的情感。注意用頻道造謠時不要重復相同的信息。

    $HIC$sing$NOR$
    指令格式:sing [信息|* emote|* 信息]。
    這個指令讓你使用歌唱頻道進行歌唱。因為全MUD 只要打開
歌唱頻道的人都可以看到你的消息。sing* 信息|emote則可以充
分利用emote 或者自制信息來表達你的情感。注意用頻道歌唱時
不要重復相同的信息。

    $HIC$tune$NOR$
    指令格式:tune [<頻道名稱>]。 這個指令讓你選擇是否要
收聽某一頻道的訊息,如果沒有指定頻道名稱,就會列出你目前
收聽中的頻道,如果指定了頻道,原來收聽中的就會關掉,反之
打開。如果你對一個沒有收聽中的頻道講話,會自動將它打開。
要對一個頻道講話,只要用「<頻道名稱> <訊息 > 」, 例如:
「 chat hello everyone!」。你可以用 help channels 查詢目
前有哪些頻道可以收聽。

    $HIC$emote$NOR$
    指令格式:emote <動作詞>。這個指令可以讓你表達一個系
統沒有預設的動作詞, 系統會將你所輸入的文字加上你的姓名後
顯示給所有在同一個地方的生物看。為了避免造成困擾, 玩家所
輸入的詞句前面會加上「->」以供區別,但巫師除外。例如:「
emote 坐了下來」,你會看見:「坐了下來」,其他人會看到:
「 -> 玩家某坐了下來」(其中的玩家某是你的名字)。預設的
指令可以直接鍵入。

    $HIC$semote$NOR$
    指令格式:semote或semote <詞首>。
    這個指令可以列出目前所能使用的 emote。如果跟了參數,
將列出以該參數為詞首的所有 emote,例如semote su ,可以列
出su開頭的emote。不跟參數的話將列出全部的emote。

    $HIC$femote$NOR$
    指令格式:femote <關鍵字>。
    這個指令可以查看具有某個關鍵字的 emote 動詞, 如果你
看到了別人使用的不錯的表情,而自己有不太清楚,則可以用這
條命令查看該表情是哪一個動詞。

    $HIC$to$NOR$
    指令格式:to <指令> <參數>。
    此命令很有用,任何時候你需要在一條指令的內容里加入多
行文本(通常如聊天指令或者describe這類需要輸入文字的指令)
時,都可以用to指令來實現,如to chat即可一次送出多行文本,
to tell xxx則一次把多行文本告訴給xxx。